國產遊戲《黑神話:悟空》於2024年8月20日上線,截至目前,《黑神話:悟空》在全平台上的銷量已經超過1,000萬份,被視為中國經典IP通過3A級遊戲形式走向世界的標桿之作。
隨著該遊戲全球討論度的水漲船高,我國傳統文化IP也進一步被世界所了解,很多海外玩家更是購買了《西遊記》的原著仔細研讀,以了解遊戲背景。在《黑神話:悟空》之前,也有不少優秀的遊戲,比如《原神》、《王者榮耀》等,都將中國傳統文化元素與遊戲技術相結合,達到了文化輸出的效果。「遊戲+文化」同船出海的模式,已然成為了我國文化輸出的新路徑。
國產遊戲向世界輸出了什麼?
《黑神話:悟空》、《原神》等遊戲的開發團隊巧妙地將中國文化精髓融入到遊戲的各個角落,向全球玩家展現了中華大地的壯麗山河和源遠流長的文化魅力,為海外玩家打開了了解中國文化的窗戶:
- 自然人文風光:遊戲內許多場景設計都參考了中國的名山大川、古代建築等元素,比如《黑神話:悟空》的場景便取材於山西玉皇廟、重慶大足石刻、浙江時思寺等歷史文化古蹟。再如《原神》中的遊戲場景「華光林」、「絕雲間」的原型便是張家界景區。
- 中國古典文學:《黑神話:悟空》以《西遊記》為背景,對經典角色和故事情節進行全新演繹和深度詮釋,吸引玩家深入了解中國古典文學,掀起了外國玩家閱讀《西遊記》的熱潮,讓這部中國古典文學名著進一步被國際所認知。
- 中國歷史和民俗文化:這些遊戲也通過獨特的方式向玩家展現了中國的歷史和民俗文化,比如《原神》在每年元宵節期間推出的「海燈節活動」,便是以元宵節為原型,玩家可以通過在遊戲中放飛孔明燈、猜燈謎等活動,沉浸式地感受傳統節慶氛圍和民俗文化的魅力。
- 中華民族的獨特價值觀念:《黑神話:悟空》在遊戲中展現了一個不服從宿命的悟空形象,向玩家傳遞了中華民族人定勝天、不懼艱險、不畏強權的價值觀;《原神》中的國家「璃月」以中國為原型,璃月人民在面對魔獸的襲擊時,不依靠仙人幫助,而是以凡人之軀,團結一心,共同抵禦外來威脅,也展現了中華民族的優秀品德。
「線上+線下」的文化輸出模式
《黑神話:悟空》等國產遊戲依靠遊戲內精美的畫面場景、精良的音樂製作、考究的人物設計等,為海內外玩家帶去視聽盛宴,將中國獨特的審美情趣傳遞給玩家,讓玩家直觀地在遊戲中感受中國文化的魅力,是「遊戲+文化」同船出海這一模式的基礎。
同時,這些遊戲已不再是單純的娛樂產品,更是一個充滿活力的創作平台。高端玩家的遊戲通關視頻、基於遊戲的二次創作以及遊戲內容的深度解讀視頻,將遊戲中蘊含的文化元素以更生動、更易於接受的方式傳播給更廣泛的受眾,形成二次乃至多次的傳播效應。
此外,線上線下的聯動可以將遊戲的影響力從虛擬世界延伸到現實世界,進一步放大了文化輸出的效果。通過遊戲主題展覽、IP聯名產品、文旅路線等方式,吸引玩家以外的更多公眾關注遊戲及其中的中國文化,實現文化輸出的廣度和深度的拓展。
上載日期:2024年8月
# 改革開放
# 文化輸出
# 文化傳承
# 互聯網
- 《黑神話:悟空》等國產遊戲的的爆火,不僅僅是偶然的「出圈」,這是文化自信的必然結果,是傳統文化旺盛生命力的新表達,也為文化輸出打通了新通道。
- 《黑神話:悟空》的成功顯示了我國遊戲開發技術已經可以和國外的遊戲相媲美,而國產遊戲通過娛樂化的、貼近年輕人、更喜聞樂見的方式,將我國的優秀傳統文化和思想傳遞給海內外的玩家,不僅提升了中國玩家對傳統文化的自豪感和認同感,也促進了外國玩家對我國文化的了解。
- 「遊戲+文化」同船出海的文化輸出模式初見成效,國產遊戲通過創新的敘事和技術手段,承載中國的優秀文化和內核,並通過跨媒體合作進一步擴大的文化的傳播力度,成為了推動中國文化出海的新路徑。

